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3D动画全科班
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产品: 浏览次数:8303D动画全科班 
校区: 长春科普计算机学校校区
单价: 面议
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供货总量:
发货期限: 自买家付款之日起 天内发货
有效期至: 长期有效
最后更新: 2016-04-30 03:27
详细信息
课时安排:

180课时 

课程内容:

3D动画专业全科班

课程特点

全面学习3ds Max软件各个模块内容。由浅入深学习三维动画相关知识、着重讲解了3ds Max软件功能及特点。全面掌握3ds Max、silo、zbrush、BodyPaint、Mudbox等高级软件合作使用。以及MAX各类特效插件的使用方法。系统学习游戏美术制作生产流程方面的知识,通过对角色设定,模型,贴图各模块的专业化训练,使学员能够适应游戏美术行业、特效行业的制作规范,熟悉国际化的游戏行业、特效行业制作标准,真正成为适合公司需要的各方面的角色动画设计人才。

培养目标

毕业学员能够熟练运用所学软件,并且符合国内影视制作公司、游戏公司的用人标准。务求在毕业时具备一定的工作经验,能独立或合作完成影视特效、游戏场景、角色的制作。如 IBM 、 SUN 、用友、亚信、搜狐等。

入学要求

对角色动画、游戏角色、游戏特效感兴趣,并希望从事游戏、动画行业的有志之士,具备简单的电脑操作能力,无需专业软件操作基础。
课程设置1、3ds Max基础班  学期:60课时  学费:2200元
3ds Max基础知识、基本操作、3ds Max建模、材质、渲染、3ds Max动画、
3ds Max环境和效果、3ds Max粒子系统、3ds Max动力学等。

2、3ds Max插件特效班   学期:60课时  学费:3500元
particle Flow粒子系统、Realflow流体动力学、Thinking Particles思维粒子、
Fume Fx烟火流体、Afterburn烟云爆炸、KRAKATOA粒子加速渲染插件、Final Flares最终光斑……

3、3ds Max角色班   学期:60课时  学费:3200元
全面学习3ds Max高级角色动画以及游戏角色制作的整套流程。包括角色创建布线分析,UV解析及衣服/盔甲等制作、高端角色布料、毛发、肌肉、表情脚本、及插件使用。
学习了解不同角色的制作流程、建模技法、低、高模型在不同领域中的运用、及制作技巧。
SILO建模型软件的使用、UV展开基础和常用领域的技巧、学习和分-析人体比例及男女体形结构、骨骼、肌肉位置形状、盔甲服装设计和制作、各种通道纹理的制作、Cloth布料技术、角色表情的制作……
学期学费

3ds Max动画全科班 7800元
1、3ds Max基础班  2、3ds Max插件特效班  3、3ds Max角色班

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